十一月_AI 光通訊專題|2026年OCS在AI資料中心發展趨勢研究(上)
作者:智璞產業趨勢研究所執行副總 林偉智
2026 年 AI 光通訊的發展方向,可從兩個訊號源觀察:ECOC 2025 歐洲光通信會議,以及年底雷射大廠 Coherent 與 Lumentum 的法說會。隨著生成式 AI 與大規模 GPU 集群爆炸性增長,資料中心網路交換架構正面臨挑戰,傳統光電光(OEO)交換模式已成為限制 AI 效率與規模擴展的關鍵瓶頸。全光交換(Optical Circuit Switching, OCS)作為純光學網路解決方案,正從試驗性部署走向大規模商用。本文為付費月刊內容,以上為公開摘要。
過去三年,生成式 AI 讓 GPU 的成長速度首次遠遠超越
表一、OEO交換器挑戰與影響

若以目前AI 伺服器擴張架構的趨勢,將會面臨的問題如下:
- Scale-Up (機櫃內/Rack, 1~20 m):這一層主要是 GPU 與 GPU或CPU 之間的直接互連。在ECOC 2025提到在800G(8×100G PAM4)與早期6T(8×200G PAM4)佈建中,100G/lane 的 SerDes 距離已逼近極限,銅纜 reach 多落在1~2公尺範圍。當向 200G/lane 過渡時,reach 會進一步縮短,同時功耗和散熱成為機櫃設計的首要難題。
- Scale-Out (資料中心內, 數十至數百米):這一層跨機櫃、跨 Pod 的 AI 集群佈建。從許多資料顯示,6T與未來3.2T 光模組的 DSP(Digital Signal Processing, 數位訊號處理器)、FEC(Forward Error Correction) 與 SerDes(序列/解序列) 將把功耗推升至不合理的程度,導致傳統主幹枝葉式架構中的Spine層交換機的功耗與延遲問題隨著集群規模的倍數增長而呈指數爆炸。因此巨量頻寬與功耗會是本層的瓶頸所在。
- Scale-Across (跨資料中心, DCI):nVIDIA提出的主要原由是,LLM、MoE、超大型 embedding 模型需要在多資料中心間同步訓練。根據資料指出,全球 Hyperscaler 有超過 95% 的資料中心距離落在 120 公里以內,瓶頸在於動態佈建能力與低延遲。當多個資料中心需協同運作,成為「一個AI集群」時,需要可動態重構佈建的傳輸路徑,以及跨區域的同步低延遲。此處剛好是 ZR(Extended Reach)與 OCS 可共同發揮的距離。
這三個層級各自有不同的物理限制,Scale-Up受到 I/O密度、銅纜物理極限與散熱限制,這些問題本質上屬於封包交換與電介面議題,沒有必要一定要靠光路佈建重構來解決(備註:CPO在能耗與密度上有優勢,但可靠度與維護成本仍需解決)。而另外兩層的瓶頸已經確認無法透過傳統 OEO交換機路徑優化解決。因此OCS被 Hyperscaler 模型推到台前。它並非更快的交換機,而是一種能動態重構光路的佈建、跳過 OEO的光電交換方式,使資料中心不需要再依賴 SerDes、DSP、或多層 spine switch 進行封包交換。特別在Scale-Out和Scale-Across層,OCS能提供動態、低耗、高速率無關的專屬光路,成為解決大規模AI集群網路核心痛點的關鍵技術。OEO與OCS概念如下圖一
圖一. OEO與OCS 交換節點之概念圖
source:東北證券,知乎
什麼是OCS?其運作機制與痛點解決原理
全光交換器(OCS)本質上是一種「光路重構」技術,其核心在於跳過光、電的轉換過程,而非「更快的交換機」或「新型光模組」。其結構定義是一種透過光路直接與光路連接的方式,在交換機內不碰觸電力介面,直接在光域完成連接或轉換的技術。它為每一條連線提供了一條「專屬光路」。透過光學元件(如微機電反射鏡或液晶陣列)直接改變光纖A到光纖B的路徑,不涉及電信號的處理、編碼或解碼,其速率、協議或調變格式皆不重要。
若以路徑來看,傳統OEO交換機為:
光 → 電(SerDes)→ ASIC(封包交換)→ 電(SerDes)→ 光
AI 訓練的數據量極其巨大,當數百 TB/s 的流量要不斷穿越多層交換網路時,這樣的 OEO 過程會產生非常高的功耗(DSP/SerDes 都是吃電怪獸)、交換延遲不穩定(buffer、queue、pipeline)、封包處理邏輯複雜、傳輸線路佈局難以變動。
而OCS做到的是:光纖 A 接到光纖 B,
光 → 光
中間完全不轉換成電訊號,不做封包。其中沒有DSP、沒有SerDes、也沒有電交換(ASIC)等晶片,因此功耗極低。因為沒有封包處理、沒有Buffer緩衝區、沒有ASIC線路分配,所以延遲極低且高度穩定。歸納而言,OCS能夠解決上述痛點的核心原理,在於其「專屬光路」的設計和「速率無關」的特性。在大規模AI訓練中,流量模式大多是穩定的、可預測的、且持續時間較長(例如:模型訓練期間的集體通訊)。OCS可以在流量路徑建立後,將光訊號直接導引至目的地,避免了在交換晶片中重複的O/E/O轉換。這直接消除了電交換的功耗和發熱問題,同時將延遲降到光速傳播的物理極限,顯著提升了AI集群的訓練效率。Google的實際部署結果證實,OCS能有效減輕Spine層的網路壓力
OCS 與 CPO Switch 的差異與關係
一談到光通訊的交換器(Switch),相信許多人會直接聯想到目前很紅的共同封裝光學(CPO) 交換器。OCS與CPO Switch是AI網路架構中兩種不同的光學革新方向,它們並非是互相取代的競爭者,而是在大型AI 資料中心互補的雙核心夥伴。CPO的目標是解決機櫃內部將光學元件移近交換器ASIC,從而最大程度地減少電訊號的訊息損耗和功耗問題,其主要負責高速、短距離的封包交換,適用於機櫃內的TOR(Top-of-Rack)或Leaf層。因此 CPO 的「戰場」位置非常明確,用於 Scale-Up 與 Scale-Out 接近交換 ASIC 的短距離高速互連。從許多測試資料顯示,CPO相較於可插拔模組可節能約65%。而OCS的「戰場」是目標解決大規模集群間的光路佈建重構與互連(Scale-Out與Scale-Across),簡單的說是把交換行為從光電轉換領域搬到光域,使整個網路架構變得更扁平、更省電、可動態重構。它負責Spine層和DCI(Data Center Interconnect)的低功耗、長距離、動態連接。整體來說,CPO優化了AI節點內部的交換(縮短電訊號的傳輸距離,效率最大化);OCS優化了AI節點之間的連接(拓撲彈性與功耗最佳化)。OCS 與CPO的比較表,如表二。
表二. OCS 與CPO的比較表







