一月_2023 CES 專題|2023年CES Gaming 趨勢與焦點(上)
根據機構報導,自疫情爆發開始遊戲總人口數便穩定成長,結至2022年已來到32億人,其中除了手機遊戲毫無意外的仍是焦點外,去年PC玩家亦增加了2000萬人,而根據全球最大遊戲平台Steam公布的消息顯示,去年Steam同時在線人數創下歷史新高,達3200萬人;另一方面,電競直播總觀看時數更是已超過一千億小時。放眼2022年PC遊戲的3A大作不但發表數量驚人,且吸金能力也讓市場感到瞠目結 舌,由知名奇幻小說作者JJ R. Martin監製的《艾爾登法環》發布後在2022年共賣出1700萬套,於11/25上市的《戰神:諸神黃昏》開買僅一周便超過510萬套的銷售量,以及服務型遊戲《決勝時刻:現代戰爭2》首周營運收入突破8億美金,超過電影捍衛戰士2跟奇異博士2首周票房的總和;顯示了只要將遊戲做好,即使是像在2022年下半年不景氣的情況下,遊戲依舊是對抗大環境低潮的利器。
一直以來身為CES展主角之一的遊戲產業,今年為觀眾們帶來包含視覺上的升級、電競主機應用多元化,以及時下最引人注目的AI科技應用,都在預告未來我們將輕易遊玩高效能遊戲。
圖一:2022年下半年PC電腦遊戲大作

資料來源:From Software、SONY、Infinity Ward
AI科技導入,高效能遊戲製作效率提升
在CES熱身影片中,NVIDIA隆重介紹了2022第三季推出的RTX 40系列顯卡,搭配Ada Lovelace架構系統的RTX 40顯卡同時具備構圖核心、光追核心、以及著色重整系統(DLSS3)(圖二);其中DLSS3利用最新的AI演算法幫助,能在無需重新繪圖的前提下能將1080p的遊戲畫面輸出為4K超高畫質。除此之外DLSS3能幫助遊戲(或動畫)設計者更有效率的做出高畫質遊戲、提升傳統渲染技術達4倍、遊戲幀數增加一倍,由於DLSS3為設計者帶來突出的效率提升,結至2022年底已有超過50款以上的遊戲開發人員採用。在遊戲開發者有更好的工具、效能更強的硬體以及更加聰明的AI幫助下,預計2023年開始我們將看到更多超高畫質(4K以上)遊戲誕生。
圖二:NVIDIA 40系列顯卡

資料來源:NVIDIA
伺服器運算帶來顯卡服務的創新運用
除了顯卡為玩家帶來優質的遊戲畫面,以及幫助開發人員加強遊戲設計的效率之外,這次NVIDIA影片上宣傳的另一大商品GeForce Now(GFN)則是有別於以往自家產品的另一項嘗試。由於近年來玩家對於遊戲體驗的追求,迫使開發商投入更多資源去提供畫質更高(4K以上)、遊戲動態更加流暢(幀數60Hz以上)的電玩;而更好的遊戲需要更高階的電腦,加上過去幾年挖礦浪潮對於顯卡的需求,導致目前市場上主要存在兩個問題:
一、 對於玩家硬體設備的需求不斷提升,每隔幾年便需要花大錢進行電腦升級。
二、 過去幾年因虛擬貨幣代的挖礦熱潮,市面上運算能力好的顯卡一卡難求造成價格高漲;雖然這半年來顯卡價格有所回落,但是仍然高於發售價格。
有鑑於此,NVIDIA這次強力宣傳的GFN服務便是一次性的解決硬體升級需求加大、市場上難以買到顯卡跟顯卡價格昂貴等痛點。GeForce Now為遠端顯卡及遊戲訂閱式服務,玩家訂閱GFN並透過網路傳輸,遊玩平台上的高效能遊戲;由於GFN將遊戲進行時所需要的複雜運算跟高畫質顯卡運算放在NVIDIA伺服器端進行,並最終用網路傳輸畫面到用戶端;因此只要網路速度夠快,玩家將可實現以中低階硬體設備(CPU/GPU)暢玩高階遊戲的新模式。此次發表影片上,NVIDIA還宣布GFN將同時支援PC、平板、智慧型手機等不同硬體平台,讓訂閱用戶能不被場域跟時間限制,而且因GFN已經將RTX 4080等級的顯卡以及DLSS3導入伺服器中,玩家們將有更簡單、更便宜的方式體驗數十種4K畫質的遊戲。總結此次在NVIDIA的影片當中,無論是硬體、軟體或是新推出的服務都在暗示未來高畫質(4K 60Hz以上)遊戲將越來越普及,且暢玩高階遊戲不再是專業玩家特有的權力。
圖三:GeForce Now

資料來源:NVIDIA;智璞產業趨勢研究所整理 2023/1
CES 得獎產品帶出周邊商品趨勢
1. 電競螢幕(圖四):超高畫質(4K以上)、高幀數(120Hz)成為主流
2023年CES Gaming電競螢幕得獎作品接主打超高畫質加上高幀數,其中『Leia 3D Lightfield Display』不但支援4K+120H高畫質顯示技術,另外還能搭配Windows系統進行裸視3D呈現,成為展產上少數以3D獲獎的硬體作品。
台灣廠商微星(MSI)這次在電競螢幕上也以『MSI 49-Inch QD-OLED Monitor Gaming』大放異彩,此電競螢幕同樣也支援4K+120Hz並通過NVIDIA® G-SYNC® 認證,寬螢幕大尺寸(49吋)成為得獎的重要因子。
SONY 旗下電競品牌INZONE推出『INZONE M9 4K HDR 144Hz Gaming Monitor』電競螢幕,其中最大特色在於支援144Hz高幀數輸出以滿足專業FPS遊戲玩家的高流暢度需求。
最後則是韓國面板大廠LG推出的『LG OLED Flex』,此款螢幕除了支援高畫質輸出以外,還使用LG OLED可撓技術,能依照不同用途將螢幕攤平或是彎折(最高達弧度900R),滿足電競跟電視使用多種使用情境,『LG OLED Flex』因此得到2023年CES Gaming部分的最佳產品獎。
圖四:電競螢幕得獎產品

資料來源:CES;智璞產業趨勢研究所整理 2023/1
2. 電競筆電:除了超高畫質以外,多功能發展趨勢(圖五)
電競筆電一直是電競體系的重要核心,2023年CES得獎產品上各家廠商除了專注在硬體性能提升,導入高階顯卡及電競處理器外,4K超高畫質加上120Hz以上的高幀數畫面已成為標配;得獎作品除了要能順暢遊玩高效能遊戲以外,能在遊戲之外的場景幫助消費者做更多的事情成為重要的附加價值。
電競品牌Razer在今年主打兩款電競筆電 『Razer 16”Gaming』及『Razer 18” Gaming』,以搭配目前最高規顯卡為賣點,支援最高能到240Hz超高幀數,以滿足專業電競玩家的高流暢度需求。
而有ROG電競品牌的華碩,在這次CES上也以『ASUS Flow Z13』獲得Gaming獎項,除了有電競筆電該有的性能外,Z13最大特色在於它同時身兼筆電與平板兩種角色,在未裝上磁吸鍵盤前Z13為搭載了i9(最高支援)CPU的高階平板;裝上鍵盤後它便成為能執行3A大作的電競筆電。
圖五:電競筆電得獎產品
資料來源:CES;智璞產業趨勢研究所整理 2023/1






