SEMICON Taiwan 2026 兩大光通訊龍頭在 Scale-up 同時押注 VCSEL?
SEMICON Taiwan 2026 兩大光通訊龍頭在 Scale-up 同時押注 VCSEL?
作者:智璞產業趨勢研究所執行副總 林偉智
Lumentum(LITE) 與 Coherent(COHR) 兩家光通訊龍頭,在 SEMICON Taiwan 2026 的兩場論壇上,各自用專門篇幅回答同一個問題:scale-up 該用什麼光源。要理解這個問題,得先看清今天的起點:scale-up 目前用的是銅做傳輸。LITE 引用 NVIDIA 的資料說明了原因。把每單位寬度可傳的頻寬與每位元的耗電合起來看,在幾公分到十幾公分的短距離內,用電傳輸的效率遠高於光;但電的效率隨距離快速衰減,光則幾乎不隨距離改變。兩條曲線終究會交叉,問題只在交叉點落在哪裡。而Blackwell 每顆 GPU 的 NVLink 單向頻寬是 7.2 Tbps(900 GB/s × 8),一個Rack(scale-up) 72 顆、機櫃耗電 120 kW;Rubin 提升到 14.4 Tbps、144 顆;Feynman 再到 28.8 Tbps,大約兩年翻一倍。頻寬翻倍勉強能靠更多銅纜堆出來,但隨著GPU顆數也在翻倍,慢慢的一個 scale-up域裝不進一個機櫃,就得往隔壁櫃拉線,距離隨之拉長。交叉點就是這樣被推近的。
LITE在論壇裡,談到scale-up的傳輸,以四個方案作為比較,VCSEL 是直接調變的光源,不需要外掛調變器;矽光子與 TFLN得靠外接的 CW 雷射供應;InP 則可以自己發光,距離長但價格高。其中VCSEL 在速度、出貨量、功耗、可靠度與封裝密度都是最佳,只有成本與傳輸距離是尚可;InP因為密度不足以滿足 scale-up 的互連需求而被打上紅燈;矽光子的因需要外部雷射成本與功耗之所以只有尚可,如表一。而COHR則用 2D VCSEL 與光偵測器陣列架構回答同一題。他們提到這個架構適合 scale-up AI 網路所需的慢而寬互連,能做出省電、緊湊、為短距最佳化的連結。COHR也把兩個場景分開:scale-up 是距離 10 公尺以內的封閉系統,密度、成本與功耗最為關鍵;scale-out 則距離 10 公尺到 10 公里、環境異質、彈性最重要,可插拔仍然是主要形態。兩家用不同的語言講同一件事:scale-up 要的不是單通道多快,而是在極短距離內堆進極多通道。
表一、Scale-up 光互連四種技術選項評比
備註:○ 佳、△ 尚可、✕ 不足
Source. Lumentum;智璞產業趨勢研究所整理
LITE 揭露的是波長1060 奈米 VCSEL 與先進 CMOS 的整合(HD VCSEL+PD array )。每通道 32 Gbps,與 UCIe-S 及 UCIe-A 一致,雙向光頻寬超過 80 Tbps,能效低於 2.5 pJ/bit,而且相容標準 SMT 製程。封裝上則有背面出光的 VCSEL on Interposer,搭配 80 個發光點的光纖陣列,以及 UCIe-A chiplet 概念。配套光纖由 Corning 提供(80 芯的陣列原型)。COHR的底氣則來自出貨規模。其累計出貨的資料通訊用 VCSEL 已逾 10 億顆、InP 雷射 2.5 億顆,在去年OFC 2025 展示每通道 200G 的 VCSEL 型 1.6T 收發器。在 CPO 與 NPO 上,則有 4 Tb/s 的 VCSEL NPO 形態,以及與 IBM 合作、由 ARPA-E 贊助的 4 組 800 Gb/s VCSEL CPO,訴求是低於 2 pJ/bit 的能效。
表二、LITE、COHR兩家 VCSEL 方案對照
Source. Lumentum ; Coherent;智璞產業趨勢研究所整理
兩家也各自點出了 VCSEL 的罩門。LITE明列兩個弱項:一是需要更多的光纖(VCSEL 靠並列通道擴頻寬,LITE的註解就寫寬並列不需要單通道很快,代價是通道數一堆上去,光纖與連接器跟著線性成長,他的 chiplet 概念是 64 條通道,配套就是80芯的光纖陣列。單模的CW雷射路線則可以用波長多工,把多條通道疊在同一根光纖上)。二是傳輸距離,使用標準光纖有挑戰,新型光纖或許可行,這一點我認為可能是LITE把sacle-up 定義更廣需要更長的傳輸距離。而COHR則明列出可靠度要靠溫控或備援(輸出功率隨溫度上升而下降),溫度管理是系統設計必須處理的一環。然而在產能與產品線上。LITE的InP 里程碑是2025年推出首顆 400 mW超高功率CPO 雷射,2026 年首度展示 800 mW與 16 通道 DWDM 版本。COHR則以 6 吋 InP 量產 EML、CW 雷射與光偵測器,並表示今年產能將加倍。兩家一邊押注 VCSEL,一邊擴充 InP CW 產能,這個行為本身就說明,它們並不認為 scale-up 的光源已經定案。
另外值得一提的是,LITE在論壇中把scale-up 域畫成 1,024 顆 XPU、每機櫃 64 顆,也就是 16 個機櫃。對照目前,Blackwell NVL72 是 72 顆 GPU、一個機櫃;無獨有偶,輝達的路線圖中也有NVL576,在規劃中機櫃內第一層仍用銅纜、八個機櫃之間的第二層才走 CPO,本身就是這種切段。從一個機櫃到八個甚至十六個機櫃,佈線距離會從機櫃內走到整排機櫃之間,這正是 LITE在自家主推方案上給傳輸距離標黃燈的原因。 我的判斷是,2026~2028 年,scale-up 主體仍在單一或少數機櫃之內,距離短、功耗優先,VCSEL 的位置穩固。2028 年之後,如果 scale-up 域真的擴到十幾個機櫃,通盤考量“距離”與“每通到速率”這兩個因素,光源將往CW與矽光子靠攏。但這個技術競爭的結果不會是贏者通吃,而是按距離切段:機櫃內與相鄰機櫃交給 VCSEL,跨多機櫃的 scale-up 交給 CW 與矽光子。台灣在 VCSEL 磊晶、封裝測試、光纖陣列、連接器與精密對準都有既有位置,切段的結局意味著這些環節不會因為單一路線出局而歸零。
延伸閱讀
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- AI 光通訊專題|OFC 三大光互連協議 MSA 同日問世:格局重塑分析
- 2026趨勢預測|科技/半導體趨勢預測 執行摘要
- SEMI 國際半導體產業協會官方網站
常見問題(FAQ)
Q1:Scale-up 為什麼目前還用銅做傳輸?
因為把每單位寬度可傳的頻寬與每位元耗電合起來看,在幾公分到十幾公分的短距離內,電傳輸的效率遠高於光。但電的效率隨距離快速衰減,光則幾乎不隨距離改變,兩條曲線終究會交叉,問題只在交叉點落在哪裡。
Q2:為什麼 GPU 世代演進會把電轉光的交叉點推近?
Blackwell 每顆 GPU 的 NVLink 單向頻寬為 7.2 Tbps、單機櫃 72 顆、耗電 120 kW;Rubin 提升到 14.4 Tbps、144 顆;Feynman 再到 28.8 Tbps,約兩年翻一倍。頻寬翻倍還能靠更多銅纜堆出來,但 GPU 顆數同時翻倍後,一個 scale-up 域裝不進一個機櫃,必須往隔壁櫃拉線,距離拉長後交叉點就被推近。
Q3:Scale-up 光互連有哪些技術選項?
文中比較四種方案:VCSEL 是直接調變光源,不需外掛調變器;矽光子與 TFLN 需靠外接 CW 雷射供應;InP 可自己發光,距離長但價格高。VCSEL 在速度、出貨量、功耗、可靠度與封裝密度都最佳,僅成本與傳輸距離為尚可。
Q4:為什麼 InP 在 scale-up 評比中被打上紅燈?
雖然 InP 可以自行發光、傳輸距離長,但價格高,且封裝密度不足以滿足 scale-up 的互連需求,因此在評比中被打上紅燈。相對地,矽光子因需要外部雷射,成本與功耗表現僅為尚可。
Q5:Scale-up 與 scale-out 的需求有何不同?
Coherent 將兩者分開:scale-up 是距離 10 公尺以內的封閉系統,密度、成本與功耗最為關鍵;scale-out 則距離 10 公尺到 10 公里、環境異質,彈性最重要,可插拔仍是主要形態。因此 scale-up 要的不是單通道多快,而是在極短距離內堆進極多通道。



